![]() |
||||||
Reglamento Gladiatus
para que no digan que ha chuchita la bolsearon tomen en cuenta esto y asi no tendran broncas salu2 Reglamento del juego y condiciones de uso Gladiatus MéxicoAl registrarte en el juego aceptas los Términos y Condiciones de Uso determinados por GameForge GmbH, el reglamento vigente de Gladiatus México.
Los terminos y condiciones de uso rigen a el reglamento de juego, si por alguna razon estos generaran alguna contradicción entre si, los terminos y condiciones de uso tendran el peso sobre el reglamento de la comunidad. 1.- Cuentas I.- Account Sharing (Compartición de cuentas) Cada usuario tiene derecho registrar y manejar una sola cuenta por servidor, la compartición de cuentas no esta permitida, se deberá de notificar con oportunidad al operador de juego (antes de una sanción) por multiusing.
La venta de cuentas (A cambio de cualquier bien, virtual, electronico, o real) está estrictamente prohibida asi como cualquier beneficio generado por las cuentas, ya que todas las cuentas, incluyendo sus recursos, items, etc. son objetos virtuales del juego. y propiedad de GameForge GmbH. El usuario no obtiene la propiedad o cualquier otro derecho sobre la cuenta, (el Centurión, bendiciones, pactos, sellos, y demás similares actuales o futuros) son considerados servicios. La compra/venta de rubies por oro u otros items de pago del juego, al no ser un bien que se obtiene de forma gratuita en el juego no está permitida, y por tanto será sancionado con la expulsión del juego. Esto es de igual forma aplicable a aquellas descripciones/post en los que se ofrece compra/venta de rubies. II.- Multi-Cuenta, Ip sharing, pushing Cada jugador puede tener sólo una única cuenta por cada servidor de Gladiatus. En caso de que un jugador posea más de una, éstas serán bloqueadas por multiusing en el momento de su detección.
Si varios usuarios acceden al juego usando la misma dirección IP (Por ejemplo: Desde la escuela, el trabajo, cyber, etc...), tienen la obligación de avisar al GO correspondiente para que otorgue su consentimiento o no (IP sharing autorizado o no), de otro modo las cuentas podrán ser detectadas como multicuentas y baneadas sin posibilidad de reclamación alguna. En caso de duda, el jugador deberá ponerse en contacto con el GO para hacer alguna aclaración, la solicitud de un IP-sharing después de un ban por multiusing, no garantiza la devolución de las cuentas bloqueadas. En el caso de que se autorice el Ip-Sharing, será bajo las reservas que el GO considere pertinentes, las cuales incluyen pero no están limitadas a interacción entre las cuentas bajo el Ip-sharing Autorizado. El comercio es libre salvo los casos de préstamo, empaquetamiento de oro y pushing. Para prestamos, se dará un plazo de 24 hrs para ser devuelto, asi mismo para empaquetamiento de oro, se otrogará el mismo lapso de 24 hrs, en ambos casos el objeto del prestamo/empaquetamiento debe ser devuelto por el mismo canal donde fue la transacción original. Se considera pushing cuando: • Existe una cuenta que es utilizada para ayudar a avanzar otra cuenta. (cuenta granja) • Existe una cuenta que se beneficia de otra a través del traspaso de oro o ítems sin motivo alguno a traves de cualquier medio. • Se detecta que una cuenta recibe oro o ítems en termino de “prestamo” y estos no sean regresados en un término de 24 hrs. (Excepción: se podrá notificar al GO respectivo cuando no sea posible hacer el regreso del oro o ítems, y pedir una extensión de un lapso de 24 hrs, lo cual el GO podrá autorizar según su criterio, esta notificación deberá hacerla cualquiera de los dos implicados, mediante ticket, PM o IRC) • Estos casos anteriores se mencionan como ejemplo, por lo que el pushing no está limitado a estos. En estos casos seran bloqueadas las cuentas involucradas. Todos los usuarios tienen la obligacion de denunciar cualquier irregularidad de esta indole aplicable a la deteccion de "cuentas granja". Para el caso de empaquetamiento de oro asistido, se dará un lapso de 24 hrs para su regreso, si existiera una causa que impida el regreso durante ese lapso, deberá ser notificado al GO respectivo, para su autorización, pudiendo no ser autorizado si el GO no lo considera justificado. Los empaquetamientos de oro, deben realizarse por el mismo medio. No se permiten compras de ítems, cuyo plazo exceda 24 hrs. Las donaciones al edificio de la alianza deberán de ser individuales directamente al edificio, nunca a traves de intermediarios, pues es sancionable. III.- Intercambio y cesiones de cuentas Se considera propietario y responsable de cada cuenta, al usuario dueño del mail que aparece registrado en dicha cuenta, las cesiones e intercambios, deben realizarse con la ayuda de un GO o superior, de no hacerlo de esta manera no se admitirán reclamos de ninguna índole cuando fuere el caso, así mismo el usuario es responsable de salvaguardar los datos de su cuenta, y mantenerla a salvo de pirataje, usurpación, robo, etc.
2.- Utilización de Bugs El uso de problemas/errores en el sistema del juego para obtener una ventaja (la utilización de bugs), está prohibida. Todo jugador que sepa de la existencia de uno o más bugs está obligado a informar lo antes posible a un moderador/administrador de juego. Si un jugador usa bugs para obtener una ventaja, será baneado desde 1 día hasta bloquearlo definitivamente; lo mismo pasa si alguien no informa a los moderadores/administradores de los bugs que conozca.
3.- Interferencia con el sistema de juego Generar tráfico excesivo inútilmente, o interferir en el sistema del juego deberá ser evitado. También está terminalmente prohibido utilizar bots, programas o scripts automáticos y/o semi-automáticos que llamen a la Base de Datos o active funciones en el sistema del juego, y/o página de acceso al juego; "romper" esta norma
significa una expulsión inmediata del juego. Nos reservamos el derecho a cobrar por el daño y perjuicios. 4.- Chantaje Chantaje y amenazas, que estén relacionados con la vida real, serán -según la gravedad- sancionados con motivo de expulsión de uno o más servidores, y del Foro de Gladiatus.
5.- "Bashing" Se define como bashing, atacar al mismo oponente 6 o más veces en un periodo de 24 hrs, periodo que empieza a contar a partir de las 00:00 y culmina a las 23:59:59 de ese mismo día, de acuerdo a la hora del servidor. Casos especiales I.- En el caso de que el atacante sea superior en 10 niveles o más, se considerará bashing a partir del 3er ataque en un lapso de 24 hrs, periodo que empieza a contar a partir de las 00:00 y culmina a las 23:59:59 de ese mismo día, de acuerdo a la hora del servidor. Para denunciar un bashing o caso especial deben ponerse en contacto con el GO correspondiente vía sistema de tickets para proporcionarle su nick y el nick del atacante que ocasiona el bashing. Las batallas en el circo turma son independientes de las reglas de bashing y no se contabilizan para este (no cuentan para el límite de ataques) 6.- Retirar Medidas contra un jugador que fueron tomadas por el Operador de un Servidor de Gladiatus (GO), únicamente pueden ser retiradas con el permiso de dicho Operador, o en su defecto, por un superior (SGO, GA o superiores).
Nota aclaratoria: GO (es un Operador de juego). SGO (es un Super Operador de juego). GA (es un Administrador de juego). 7.- Devoluciones 1.- Cualquier jugador que obtenga desventajas en el juego debido a errores de programación o cualquier error del proveedor de Gladiatus o del equipo de Gladiatus, no tendrá derecho a reclamar la restauración del estado de su cuenta al estado en el que se encontraba antes de que sucediera el error (backup personal). El administrador del juego decidirá si es posible realizar excepciones y en este caso también decidirá de que forma sería posible hacer una restauración.
2.- Cualquier jugador que intente evadir una decisión de un administrador (p. ej. al tratar de contactar a otro administrador informándole sobre el mismo caso) será expulsado del juego. (Excepción: Realizar quejas con un superadministrador de mayor rango). 8.- Expulsión del juego Cualquier infracción contra las reglas tendrá como consecuencia la suspensión o la expulsión del juego. El administrador del juego podrá extender esta suspensión o expulsión a todos los servidores así como a otros servicios de Gladiatus dependiendo de la gravedad del caso. Cualquier expulsión puede ser publicada dentro del foro o del IRC (por parte de los operadores del juego). El equipo de Gladiatus se compromete a perseguir a conciencia cualquier infracción al reglamento que se dé a conocer.
En caso de que el castigado fuera el maestro de una alianza, los administradores de estas podrán informar al GA en caso que deseen cambiar de Maestro. -El GA se reserva el derecho de hacer o no tales movimientos, debido a las circunstancias especiales de cada situación. 9.- Condiciones y términos generales Los jugadores que debido a ser menores de edad, por cuestiones de derechos nacionales o que por cualquier otro motivo no puedan ser aprobados efectivamente de forma legal dentro de las condiciones y términos generales de uso, son instruidos adicionalmente con las condiciones y términos generales de uso en la interpretación interna de las reglas del juego. De esta forma no existe ningún enlace legal del jugador con los términos y condiciones generales de uso, pero es posible que todos los jugadores evalúen los hechos de igual forma.
10.- Modificación de las reglas del juego Las reglas del juego, por lo general, no serán modificadas, pero debido a los cambios de evolución que el juego puede sufrir, el equipo de Gladiatus se reserva el derecho a cambiar dichas normas cuando sea necesario.
El usuario debe checar el reglamento para conocer las modificaciones que este haya podido sufrir. 11.- Idioma El idioma oficial en Gladiatus.mx es el español, o denominado comúnmente, castellano. Los mensajes y páginas de alianzas que no estén en español, no están permitidas.
Anexo.- Excepciones al Idioma Se permite el uso de cualquier idioma en mensajes privados entre usuarios, o circulares de una Alianza. Se permite que una página de alianza esté en un idioma diferente, siempre que aparezca la respectiva traducción a español junto a ella. Si un mensaje reportado en el juego, está en un idioma que no sea español, será sancionado, sea cual fuere el motivo del reporte. 12.- Sitting El Sitting permite dejar a cargo una cuenta a otra persona con un maximo de 7 dias consecutivos, para hacer uso de el, se deberá informar sin excepcion al operador de juego o superior (respetando la jerarquia), el no realizarlo de esta manera podra ser sancionable por multicuentas y suspendidas sin posibilidad de reclamo. No se puede realizar sitting a mas de una cuenta Una cuenta no puede cuidar o ser cuidada durante 7 dias posteriores al ultimo sitting. Esto es aplicable en el caso de cuidar y posteriormente ser cuidado. Los sittings continuos no estan permitidos para una misma cuenta. El operador de juego no esta en la obligación de aprobar todas estas solicitudes, la autorización dependera de si este detecta alguna irregularidad en dicho movimiento. De la misma manera esta notificacion deberia realizarse con 48 horas de anticipación. El sitting puede ser realizado por un jugador del mismo servidor (salvo restricciones del sitting) o por un jugador de otro servidor. La no notificacion de un sitting de manera oportuna, supondra expulsion de las cuentas involucradas en dicho movimiento de manera permanente por multicuenta. *Restricciones durante el sitting* -Solo se puede usar la cuenta durante el sitting para ponerle a trabajar en el establo o expediciones. Cualquier otro movimiento que suponga ventajas no esta permitido. -No se pueden realizar cambios en los datos de la cuenta (como cambiar el correo electronico o la contraseña) -El sitting inicia cuando el cuidador ingresa a la cuenta, el responsable no podra ingresar a ella hasta terminado el periodo de sitting. Si el responsable ingresara a esta, se considera por terminado el sitting. -Al iniciar el sitting, el usuario que lo solicitó, debe dejar su cuenta sin oro, sin ítems afuera (en el mercado general, mercado de la alianza, empaquetados), los bienes generados en la cuenta durante el periodo del sitting, podrán ser empaquetados, bajo la estricta observación de que si no se siguen las normas escritas en la seccion de Pushing, supondrá un ban sin derecho a réplica, debido a que es otra persona la implicada en el empaquetamiento. Este empaquetamiento de oro, debe ser realizado unicamente entre las cuentas implicadas en el sitting, y cualquier compraventa que no sea con motivo de empaquetamiento (ej. Pasar buenos ítems de una cuenta a otra) será motivo de sanción. La siguiente informacion debe ser proporcionada al operador de juego vía sistema de tickets por lo menos 48 horas antes de iniciarlo el sitting. Nick del cuidador: Servidor donde juega: Nick del responsable de la cuenta: Servidor donde juega: Cantidad de días que se cuidara la cuenta: Motivos: 13.- Nicks, nombres de alianzas y descripciones Cualquier tipo de expresión racista o xenófoba, política, sexista, fascista, terrorista, pornográfica, denigrante, vejatoria, insultante, etc., y en definitiva, que resulte ofensiva bien para el resto de jugadores o para miembros del equipo de Gladiatus o GameForge en general, ya sea por medio de imágenes, alianzas, descripciones,
palabras soeces, nicks o mensajes por chat será sancionada de manera permanente e irrevocable. Cualquier nick, descripción, alianza, imagen o enlace a otras páginas que tengan contenido similar, o bien busquen molestias al equipo de Gladiatus, alteren la armonía del juego o hieran la sensibilidad de otros jugadores, serán editados con la consecuente expulsión del jugador sin posibilidad de reclamación alguna ni previo aviso. Las descripciones del personaje que distorsionen la visión de su perfil de modo que se haga difícil ver sus stats y características generales (esto es, escribiendo caracteres seguidos, por ejemplo), serán editadas y conllevarán una posible sanción. El único enlace válido en las alianzas será el del propio foro de la alianza, cualquier otro será considerado ilegal. Hacer publicidad de otros juegos queda prohibido de igual forma. Las alianzas que posean nombres a modo de plagio o imitación de otras alianzas ya reconocidas en Gladiatus con el objetivo de molestar, ofender o crear mofa hacia otros jugadores o alianzas, serán disueltos y su administrador expulsado del juego. No se descarta extender estas medidas a otros miembros de la alianza. 14.- Mensajes por el juego, mensajes por chat, spam y molestias en foro Cualquier jugador que envíe mensajes a
través del juego vía mensajes privados o por chat con contenido similar al mencionado en el apartado 13, o bien spameen o causen molestias a otros jugadores, será penalizado dependiendo de la gravedad de dichos mensajes o la reiteración de los mismos. Recordamos que un mensaje puede ser igualmente ofensivo aun sin contener ningún insulto explícito, el GO será quien juzgue la gravedad del caso e imponga la sanción pertinente. Así mismo, cualquier comportamiento que cause molestias en el foro oficial que sea denunciado y avisado por el equipo de moderación al equipo de operadores, o bien que cause molestias expresamente al equipo de operadores, será tenido en cuenta y puede suponer la expulsión de las cuentas en el juego. Todo acto que conlleve molestias al equipo de Gladiatus, ya sea a través del chat, emails, foro oficial, descripciones, etc, podrá conllevar una sanción, que dependiendo de la gravedad puede llegar a ser de ban permanente. 15.- Contactar con operadores de juego En caso de ser sancionado, se tiene derecho a solicitar la revisión del ban por parte de un SGO del juego, siempre que sea evidente una posible mal interpretación de las reglas. En cualquier caso, intentar contactar con personas superiores en el equipo de Gladiatus u otros operadores de juego, para conseguir la anulación de una sanción que fue impuesta correctamente, será sancionado en caso de haberse conseguido el objetivo.
Se debe recurrir siempre al GO correspondiente, si en un plazo de 48 horas no responde podéis contactar con el SGO, si tras 48 horas tampoco hubiera respuesta acudir a los GAs como único recurso y en última instancia. Si no se sigue dicho orden y se pasa a denunciar directamente a los superiores del GO es muy probable que no se obtengan respuestas. Así mismo, siempre que se contacte con un miembro del equipo se debe indicar servidor en el que se juega y nick. La decisión última deberá ser respetada, cualquier intento repetitivo de reclamación que cause molestias al equipo de operadores podrá suponer un ban permanente e irrevocable. Así mismo, el staff se reserva el derecho a no responder a aquellos mensajes o emails insultantes, amenazantes, ofensivos, que contengan un tono exaltado, o en definitiva, que violen alguna de las normas o premisas citadas anteriormente, pudiendo incluso derivar en una expulsión del juego. Puede proceder de igual modo con respecto a los emails de denuncias que no se hacen al GO correspondiente. El jugador que adopte la función de un GO sin serlo será igualmente penalizado, decirle a un miembro del equipo de operadores cómo debe realizar su labor o exigirle determinada actuación podrá ser igualmente sancionable. Esto es aplicable también en cuanto a insistencias para que se tomen medidas contra otros usuarios o en cuanto a insistencias para que se contesten mails/mp estando dentro del período de 48 horas del que cada miembro del team dispone para responder. El equipo de operadores tampoco tiene obligación de avisar de los bans que impone, ya que las reglas son suficientemente claras y el desconocimiento de las mismas tampoco exime de su cumplimiento. Aún así, si un operador considera que el ban queda a falta de explicaciones, puede enviaros un aviso mediante email de forma completamente voluntaria. Las denuncias que se realicen a través del foro (a excepción de los mensajes privados: PM) no se tendrán en cuenta, pudiendo incluso penalizar por este motivo en caso de que el equipo de moderación nos avise. Las denuncias deben realizarse SIEMPRE en privado y nunca mediante terceros al GO correspondiente. Es decir, sólo podrá recurrir o solicitar información sobre un ban la persona perjudicada directamente, esto es, el propietario de la cuenta baneada. Así pues, no se aceptan reclamaciones de terceros, ni que éstos intercedan en dichas actuaciones. Toda conversación mantenida con el GO es privada entre GO y jugador (ya sea por MP, mail, IRC, mensaje en el juego o MSN), no pudiendo ser publicada sin el consentimiento del GO. Si se detecta que alguna conversación de este tipo ha sido publicada, podrán tomarse las medidas que se consideren oportunas. 16.- Propiedad de las cuentas Todas las cuentas, incluyendo sus recursos, unidades, etc. son objetos virtuales del juego. El usuario no obtiene la propiedad o cualquier otro derecho sobre la cuenta. Todos los derechos son reservados por el proveedor (GameForge). No se otorgan derechos al usuario, en particular y especialmente, derechos de explotación.
El jugador no paga por la propiedad de sus cuentas ni por jugar en Gladiatus, a lo sumo pagaría por unos extras (premium) que en ningún momento le confieren propiedad sobre las mismas. Es por ello que no se permite reclamar la cancelación de una cuenta que haya sido baneada, eliminada o modificada por violar estas normas, aún a pesar de haber pagado por ciertos extras (nunca por la cuenta en sí). El equipo de operadores, teniendo en cuenta este apartado de las Condiciones de Uso, se reserva el derecho de modificar, bloquear o eliminar dichas cuentas en caso de que sea necesario y sin posibilidad de reclamación alguna. 17.- Violaciones de las reglas Si un jugador viola las normas anteriormente citadas, puede derivar en una sanción que oscila desde 1 día de ban a un estado permanente, o bien a la eliminación de las cuentas.
Los administradores de juego se reservan el derecho de ampliar dichas sanciones al resto de servidores o juegos de GameForge. Apendice de Guerras Gladiatus México:
Nota: Las batallas del circo turma así como también los reportes de guerra entre alianzas no serán contables.
La guerra, deberá ser declarada por el maestro de la alianza, en el Subforo Declaración de Guerras del servidor correspondiente, facilitando de manera obligatoria la lista de los miembros participantes de cada alianza, así como el enlace de dicha declaración a todos los miembros de su alianza. (En caso de que el maestro este suspendido el admin podrá declarar la guerra)
Si el nombre del maestro o el admin que declara la guerra en el foro es diferente al del juego, deberá de aclararlo de la siguiente manera: Juego: Hugo Foro: Legend
El titulo del hilo de la guerra, deberá ser con el siguiente formato: Nombre De la Alianza [Etiqueta] declara la guerra a Nombre De la Alianza [Etiqueta] La declaración deberá de llevar fecha de inicio así como de término de la Guerra. Nota: Si el post de la declaración de Guerra es editado, esta será cancelada por edición de post original, de esta manera ese hilo quedara cerrado y será necesario abrir otro hilo para la declaración de guerra.
A) Aclarando que el mínimo de días de guerra será de 3 y el máximo de 7 días. B) En caso de que las respectivas alianzas desearan tener una Guerra con más días que el máximo establecido, tendrán la obligación de contactar a su Go y establecer una fecha. C)La guerra deberá de ser declarada como mínimo 72 hrs antes del inicio, para que de esta forma la alianza contraria tenga el tiempo de informarse. En cuanto a los niveles y número de jugadores queda a consideración del operador de juego su cancelación si en esta existiera una diferencia considerable de niveles y numero entre los jugadores de la alianza. Recomendando que esta sea lo más equitativa posible.
La guerra, será validada por el GO 24hrs antes de su inicio.
Nota: En el lapso entre declaración y validación de guerra, solo podran postear los maestros y Admin, una ves validada ya se podra postear normalmente.
Una vez validada la declaración de la guerra, ambas alianzas tendrán solo un 20% para salidas de miembros así como también ya no podrá entrar un solo miembro y esto aplicara hasta el final de la Guerra. Ejemplo del 20% de salidas disponibles para una guerra: Alianza con 12 integrantes, el 20%: son 2. Con 15 integrantes el 20% son 3 salidas Con 21 integrantes el 20%son 4 salidas Nota: En el 20% permitido no se contaran los decimales de las ecuaciones que puedan sacar si no el entero.
Solo se puede participar en una Guerra a la vez. Ejemplo:
si la Alianza "A" declara la guerra a la Alianza "B", estas no podrán entrar en guerra hasta no finalizar la que tienen en curso. • En las alianzas, deberá haber siempre un mínimo de tres integrantes, siendo el número mínimo para poder declarar la guerra de 6 miembros, la guerra se anularía, en el momento en que existan menos 6 miembros en total. Ambas alianzas, podrán añadir alguna "norma" o instrucción, sin embargo, cualquier acuerdo entre las alianza es adicional a estas normas o las reglas del juego, NO será dirimido ni sancionado por los operadores, y será responsabilidad única y exclusivamente de los usuarios. Cualquier mensaje relacionado a estos temas, será eliminado por los moderadores, esto incluye pero no se limita a: quejas, inconformidades, rechazos, solicitudes especiales, solicitudes de baneo (por incumplimiento de dichos acuerdos adicionales).
• Los integrantes de la alianza, tienen la obligación de informar en el hilo de la guerra, sobre los resultados de las batallas, así como del resultado que se lleva hasta ese momento, numerando cada batalla, así mismo se deberá de poner el resultado parcial de ambas alianzas al final de cada post bajo el siguiente formato:
1.-Reporte de batalla 13.12.2007 10:31:04 Nombre Puntos de golpe Salud Jugador1 251 447 Jugador2 0 119 Ganador: Jugador1 [Etiqueta] Nombre de la ALIANZA A: 100 [Etiqueta] Nombre de la ALIANZA B: 103 Nota: Se elimina el tiempo límite para postear las batallas durante la guerra, solo al terminar esta se darán 24hrs para postear los reportes faltantes. Así mismo si las batallas no llevan un seguimiento ascendente en la numeración de reportes de batallas (1, 2, 3, 4….), estas serán invalidadas al final, es decir deberán de llevar un solo orden los reportes de batallas de cada alianza.
• Una vez validada la Guerra no deberá de ingresar o ser reclutado ningún jugador a las alianzas en cuestión, hasta que la Guerra finalice. El jugador que salga de la alianza en tiempos de guerra, tiene la obligación de postear su salida, con el siguiente formato y en un plazo máximo de 24 horas(recordar que solo se cuenta con un 20% para salidas), si el jugador, no pudiera informar de su salida, por cualquier motivo, también podrá hacerlo el Maestro/Administrador. Las salidas, deberán de postearse de forma individual utilizando el botón Responder
Thu, 13.12.2007 - 10:46:01 Abandonaste la siguiente alianza: AlianzaQueEstaEnGuerra [XXX]
Nota: Una vez posteada la salida del jugador, las batallas contra este dejan de ser validas, solo siendo contables las batallas hechas antes de su salida.
Los cambios de rango a Administradores y Maestros, no están permitidos durante la Guerra. Si durante una guerra un miembro de la alianza abandona la misma, éste no podrá volver a entrar ni a su alianza ni a la alianza contraria hasta que se de la finalización de la guerra. • La guerra puede finalizarse por cualquiera de los siguientes motivos:
1. Rendición posteada, por parte de uno de los dos clanes 2. Pacto entre ambos clanes de finalización de guerra. 3. Incumplimiento de las normas. 4. Si un GO, considera que una guerra, es fraudulenta o no la considera una guerra correcta, podrá finalizarla cuando crea oportuno. 5. Inactividad en la guerra, durante un plazo de 3 días. 6. Si alguna de las alianzas viola el 20% de salidas disponibles (Esto empezara a contar al momento de ser validada la guerra) dando como ganador a la alianza contraria aun y cuando no haya empezado la guerra. En caso de que ambas alianzas cometieran o violaran la regla, la guerra finalizaría sin ganador. 7.-Si alguna de las alianzas metiera a un jugador una vez validada la guerra, en este caso se daría la victoria a la alianza contraria, en caso de que ambas alianzas cometieran o violaran la regla, la guerra finalizaría sin ganador (Recordar que se puede dar un ganador o que se puede finalizar la guerra a pesar de que aún no haya comenzado) 8.- El hilo de la guerra, solo es para postear batallas y salidas de jugadores, cualquier otra cosa ajeno a esto, deberá ir en Diplomacia y Alianza y en caso de no ser así la guerra podrá ser cancelada. • Una alianza no puede declarar o recibir una declaración de guerra durante los 10 días posteriores a la terminación de su última guerra, incluyendo a cada uno de sus integrantes, es decir que los integrantes registrados en una guerra no podrán ser parte de otra en los siguientes 10 días.
Advertencias, Penalizaciones y Sanciones
Todas aquellas acciones que se salten la normativa, conllevaran una penalización, esto independiente a cualquier otra sanción que por violaciones a las normas generales se puedan hacer acreedores los participantes que se aplicara de la siguiente manera: • Primera vez un aviso en el hilo de la guerra, esto significa, que cualquier otro salto de la normativa, significará finalización de la guerra, dando como vencedor a la alianza, que ha cumplido con las normas. • Segunda vez, finalización de la guerra de forma inmediata. • Las quejas, se harán por mp o IRC al GO del servidor, JAMAS, se harán quejas en el hilo de la guerra, eso conllevara, una finalización inmediata de la guerra y un ban del juego al jugador por un periodo de 72 horas. (Esto será aplicable aun y cuando la guerra haya terminado) |
|
|||||
![]() |